edition_pro:start
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| edition_pro:start [2024/10/16 17:21] – [2. Création d'entités] s.zaragosi_gmail.com | edition_pro:start [2024/10/16 18:02] (Version actuelle) – [Partie 6. Comparaison des surfaces sédimentaires] s.zaragosi_gmail.com | ||
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| Ligne 50: | Ligne 50: | ||
| * Pour créer des entités sur un shapefile, ouvrez la fenêtre "Mise à jour" et cliquez sur l' | * Pour créer des entités sur un shapefile, ouvrez la fenêtre "Mise à jour" et cliquez sur l' | ||
| - | {{: | + | {{: |
| * Commencez par créer un polygone pour chaque type de sédiment (roche, sable, vase). Pour chaque polygone, renseignez la nature du sédiment correspondant dans le champ " | * Commencez par créer un polygone pour chaque type de sédiment (roche, sable, vase). Pour chaque polygone, renseignez la nature du sédiment correspondant dans le champ " | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| * Modifiez la symbologie des trois polygones en suivant la légende suivante : rouge pour la roche, orange pour le sable et gris pour la vase. | * Modifiez la symbologie des trois polygones en suivant la légende suivante : rouge pour la roche, orange pour le sable et gris pour la vase. | ||
| * Retournez dans la fenêtre " | * Retournez dans la fenêtre " | ||
| * Pendant la numérisation, | * Pendant la numérisation, | ||
| - | | ||
| - | | ||
| * A partir des outils " | * A partir des outils " | ||
| * Après la création de chaque polygone renseignez la nature du sédiment associée dans le champ " | * Après la création de chaque polygone renseignez la nature du sédiment associée dans le champ " | ||
| * Lors de la numérisation vous pouvez vous aider des outils disponibles dans la barre Mise à jour : Combiner, Fractionner, | * Lors de la numérisation vous pouvez vous aider des outils disponibles dans la barre Mise à jour : Combiner, Fractionner, | ||
| - | |||
| {{: | {{: | ||
| - | |||
| - | Adaptez la symbologie avec des couleurs proches de la carte initiale (Carte.jpg). | ||
| - | A partir de maintenant vous allez pouvoir créer des entités directement avec la bonne nature sédimentaire et la table attributaire va se remplir automatiquement. | ||
| ====3. Utilisation de la Topologie=== | ====3. Utilisation de la Topologie=== | ||
| Ligne 156: | Ligne 153: | ||
| {{: | {{: | ||
| + | Expression (python) : [sediment] + " " + [Surface] + " | ||
| Ligne 163: | Ligne 160: | ||
| Nous allons maintenant utiliser l' | Nous allons maintenant utiliser l' | ||
| + | La fonction " | ||
| ====1. Nettoyage du raster==== | ====1. Nettoyage du raster==== | ||
| Ligne 222: | Ligne 220: | ||
| {{: | {{: | ||
| - | =====Partie 6. Mise en forme des données et correction===== | + | =====Partie 6. Comparaison des surfaces sédimentaires===== |
| + | |||
| + | Ajouter à la table attributaire de la carte sédimentaire numérisée (couche vectorielle) un champ surface. | ||
| + | Utiliser ensuite l’outil de Géotraitement " | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | =====Partie 7. Mise en forme des données et correction===== | ||
| * Ajouter le raster " | * Ajouter le raster " | ||
edition_pro/start.1729092064.txt.gz · Dernière modification : de s.zaragosi_gmail.com
